Cada sala anuncia qué patrones ganan antes de que empiece una ronda — una línea, cuatro esquinas, una X, casa llena (cartón lleno), y más. Marca el patrón primero para ganar el bote de premios de esa etapa.
Familias de patrones
- Líneas: cualquier línea horizontal, vertical o diagonal.
- Formas: patrones geométricos como esquinas, X, cruz o marco.
- Bloques: áreas rectangulares completas.
- Cartón lleno: marca cada celda de la tarjeta.
Explora el catálogo completo de patrones, o ve directo a algunos favoritos: Línea, Cuatro Esquinas, Cartón Lleno.